lunes, 18 de julio de 2011

"Videojuegos": Capitan America: Super Soldier


Como todos sabemos, Steve Rogers obtuvo la oportunidad de salvar a su país al entrar al proyecto Supersoldado, en el cual tenían que existir muchos pero un ataque nazi solo dejó a un hombre en pie.

Un joven delgaducho que nació durante la guerra de sucesión, buscaba una solución a la guerra y decide enlistarse, pero un general ve un gran potencial en él y lo invita a paticipar en el proyecto ultra secreto denominado "El supersoldado". Así surge el "Capitan America"; desgraciadamente los nazis tambien crearon su propio suero y surgio Red Skull. El capitan America, esta dedicado a salvar infinidad de vidas a costa de la suya, solo acompañado de su escudo de vibranio y, raras veces, de Bucky Barnes.




A diferencia de muchos juegos que salen cuando viene una pelicula, este no se apega en nada, sino que es una historia alterna del Cap en contra de Madame Hydra y los intentos de obtener otro suero del supersoldado; todo se desarrolla en los límites del castillo Zola, evitar que asesinen a los Invasores y el despertar de un arma de destrucción masiva para Red Skull.

Un juego con estilo Prince of Persia, el escudo no es solo de adorno ya que nos ayudará en muchas ocasiones a noquear enemigos, cortar cuerdas y reflejar ataques; algunas veces la camara no ayuda ya que se vuelve incómoda, los movimientos del cap son bastante fluídos.

La gran desventaja del juego es que solo tiene una duración de 8 horas cuando mucho, la dificultad no es muy elevada, los enigmas presentan un reto mínimo, los retos desbloqueables no son difíciles y los enemigos rara vez presentan un problema. Una "ventaja" es que nos presentan el traje de la película, el del universo Ultimate (el que tiene el casco de la 2a Guerra Mundial) y al terminar los retos desbloqueamos el traje clásico.

El invertir el costo real del juego no lo vale, solamente es para rentarse y devolverse, con esa sola ocasión se acaba en todas las dificultades y se obtienen los 1000G del juego.

jueves, 7 de julio de 2011

"Videojuegos": Alice Madness Returns


Han pasado algunos años desde la última visita al País de las Maravillas, la Reina Roja ha sido derrotada, pero una nueva oscuridad acecha en las calles de Londres y en la mente de Alice, así que tendremos que volver a emprender nuestro viaje. La locura está de regreso.


El País de las Maravillas ahora es amenazado con un enorme tren que destroza todo a su paso, pero también afecta algunas cosas en la realidad, así que la labor de Alice es averiguar que ocurre con ese tren, quién lo construyó y cuál es su verdadero propósito; para ello tendremos que visitar al Sombrerero, al Conejo Blanco, y todos los personajes que intervinieron en el anterior juego. Obviamente el siempre carismatico Chesshire estará apoyándonos con sus consejos y enigmas.


El juego se desarrolla a lo largo de 6 niveles, los cuales son algo complejos y extensos, la historia se lleva a cabo tanto en el País de las Maravillas como en Londres, aunque en Londres solo es por cuestiones históricas nada de accción; también conoceremos algunos personajes que han influído en la vida de Alice durante su estancia en el psiquiátrico y después del incendio que acabó con la vida de su familia.





En cuestión al equipo que nos ayudará a enfrentar a las pesadillas que acosan nuestro mundo de fantasía encontramos nuestro fiel cuchillo, un pimentero que tiene función de ametralladora, un caballito de juguete como mazo, las bombas de relojería, una sombrilla como escudo que refleja algunos ataques de los enemigos y una tetera cañón.

Gráficamente es muy bueno el juego, la historia te envuelve totalmente, y durante nuestro recorrido tendremos que recuperar fragmentos de la memoria de Alice que nos ayudarán a descubrir como fué que sobrevivió al incendio y que lo ocasionó. Un juego por el cual valió la pena la espera, incluso para ambas versiones de consola se incluye un código para descargar el primer, para aqullos quienes no lo jugaron o los que quieren revivir las primeras pesadillas.