viernes, 18 de febrero de 2011

Videojuegos: The World Ends With You



La historia comienza con Neku un adolescente que despierta sin recuerdos en el corazón de Shibuya. Sin recuerdos y mucho menos conocimiento de cómo llego ahí, comienza a caminar para conseguir algo de información, ya que lo único con lo que cuenta son sus inseparables audífonos, su celular y un extraño pin con una calavera grabada, pero parece ser que nadie puede o quiere verle o escucharle. 

Tras avanzar un poco, se encuentra con Shiki, una joven que le explica que están en un juego llamado the Reaper’s Game y que deben encontrar rápidamente a un compañero y hacer un contrato para así no desaparecer.

Justo antes de aceptar, son atacados por los “Noise”, unas criaturas  que al parecer sólo ellos pueden ver, cuya finalidad es eliminarlos y que, claro esta, no serán fáciles de derrotar, ya que cada Noise está compuesto de dos partes ubicadas en diferentes puntos del distrito comercial, por lo que mientras Neku pelea  con uno, Shiki es transportada a donde se encuentra su segunda parte. Tras el primer encuentro, Shiki le explica por fin a Neku que este juego tiene un trasfondo algo macabro, cada día se les asignara una misión la cual deben realizar dentro del tiempo establecido que les será enviado a su celular, si no logran cumplir con esta, serán borrados del mundo por los Reaper. Con este punto de partida, que mezcla el mundo real con la fantasía recordando en muchas ocasiones a Gantz, tomamos el control de Neku para descubrir cómo acabará todo.

Siendo un juego de Square Enix puedes darte una idea de lo que viene en cuanto a calidad, pero aun así te lo contare. Los gráficos son una parte fundamental del juego ya que a pesar de ser en 2D todo el juego se desarrolla en un completo estilo anime. La música es maravillosa, con ritmos rock, pop y electrónicos, todos claro en japonés, te sumerges en cada una de las batallas, calles y locales que puedes visitar a lo largo del juego. 

En cuanto a su dificultad puedo decirte que en un principio te va a causar más de un dolor de cabeza ya que su curva de aprendizaje es muy tediosa, ya que en la pantalla táctil manejas a Neku y todas sus habilidades, mientras que en la pantalla superior y con ayuda del Pad direccional controlaras al mismo tiempo a Shiki.

El juego es una joya de la portátil de Nintendo que no te puedes perder por nada del mundo, a pesar de que ya es “viejo” (se lanzo en el 2008) no todos lo conocen y muchos menos le han dado una oportunidad, pero si como a mí, te gustan los buenos juegos de rol, cuya historia te atrape desde el primer momento, la música y el estilo anime este juego es 100% para ti.

Ja ne!

lunes, 14 de febrero de 2011

Anime: Shinrei Tantei Yakumo




Imagina por un momento que puedes ver fantasmas, hablarles, escucharlos y sobre todo ayudarlos de alguna manera a terminar los asuntos que tienen pendientes en este plano para que así vayan a la luz. Sin embargo, para que esto suceda hay un pequeño detalle, el iris de tu ojo derecho es rojo como la sangre y tu pupila se asemeja a la de un gato, por lo que la gente te tiene miedo o peor aún, te desprecia.

Esto es por lo que tiene que pasar Saitou Yakumo, un estudiante de universidad, y el único matriculado en el club de cine, que en realidad solo es su fachada para tener un lugar donde apartarse de todos,  oculta su ojo de los demás con un lente de contacto. Conoce a Haruka Ozawa cuando esta se acerca a él, por recomendación de una compañera, para ver si puede ayudar a una de sus amigas que se encuentra muy mal de salud, presumiblemente por la posesión de un fantasma. Eventualmente también ayuda a la policía aunque no directamente, solo cuando el detective Gotou le pide su ayuda, claro está después de insistirle mucho.

Solo consta de 13 capítulos, y hasta el momento no han sido anunciadas una segunda temporada o alguna película u OVA.

A pesar de que la serie puede parecer algo simple, la historia es sólida, y los personajes tienen un trasfondo tal, que no te preguntaras "¿Qué hacen ahí?" o cual es su razón de ser. En general y a pesar de los clichés que se puedan encontrar, la serie a mi parecer es bastante interesante, por lo que la recomiendo ampliamente, como siempre, la decisión de verla o no queda en cada uno pero si le dan una oportunidad estoy seguro que disfrutaran de las historias que se presentan en cada episodio.

Ja ne!

sábado, 12 de febrero de 2011

Videojuegos: Tales Of Innocence



Regnum es una de las pocas naciones que se ha mantenido en paz a lo largo de una interminable  guerra mundial, es en Regnum donde vive Lucca Milda, un chico si mayores preocupaciones más allá que estudiar y preocuparse por heredar el negocio familiar. Cada noche mientras duerme Lucca tiene un sueño donde se ve a sí mismo pero en el cuerpo de otra persona, un poderoso guerrero cornado llamado Asura. Aunque a diferencia de sus sueños, él debe vivir día a día los abusos de sus compañeros, ya que Lucca no tiene ni una sola habilidad deportiva y mucho menos tiene la personalidad para decir simplemente ¡No!. 

En un día común mientras es utilizado como el niño de los recados, se encuentra con una chica llamada Iria Animi, quien va acompañada de un pequeño roedor parlante llamado Coda, al ver que esta esta hambrienta Lucca le ofrece uno de los Hot dogs que estaba llevando a sus compañeros, pero antes de poder realizar cualquier presentación o pregunta, un grupo misterioso conocido como “Arca”, aparece buscando a Iria.

A pesar de morirse de miedo Lucca decide defender a Iria por lo que se lanza en un ataque desesperado contra los esbirros de Arca, y es cuando descubre que es más fuerte de lo que se pudiera imaginar. Esto es porque Lucca es la reencarnación del Demonio Asura. Es a partir de este momento que también es considerado como una amenaza ya que al tener acceso a poderes tan grandes podría llegar a hacer daño a la gente aun cuando esta no fuera su intención, por lo que decide escapar de casa a lado de Iria quien también es la reencarnación de una antigua guerrera. 

A lo largo del viaje irán conociendo a más personas que se encuentran en su situación, algunas se unirán a ellos como Hermana, Spada, Ange y Ricardo. Mientras que otros se unirán a Arca bajo la promesa de crear una utopía donde todos puedan vivir en paz.

Es así como Tales Of Innocence llega al Nintendo DS, siendo el 9no juego de la saga Tales Of, de Namco Bandai, un RPG en toda la extensión de la palabra, que sigue lo impuesto por sus predecesores, una historia envolvente, música que te ubica perfectamente en la batalla  y un dibujo estilo Anime.  

En lo que se refiere al estilo de juego, podría decirse que es de estilo libre, ya que la acción que tienes en pantalla durante las batallas es constante y no se desarrolla por turnos, este tipo de juego esta denominado como DS-LMBS (“Dimension Stride Linear Motion Battle System") el cual permite el libre movimiento en batalla para realizar ataques y/o utilizar ítems. Puedes utilizar tres personajes a la vez, claro manejando uno y los otros dos controlados por la IA. Todos tienen una "Barra de Tensión". Al llenarse esta, el personaje entra en un estado de Awakening, similar a lo que pasaba en Tales of Symphonia y Tales of the Abyss

La velocidad de movimiento y el poder de ataque aumentan, si un miembro del grupo llega a ese estado, se puede activar "Infinity Jam", que permite a los jugadores crear una combinación de ataques y cambiar de un personaje a otro libremente para conectar realizar combos mucho más largos y devastadores, similar a los ataques en Unísono en Tales of Symphonia y el modo Clímax en Tales of legendia.

En conclusión, para mí es un juego que no puedes perderte si te gustan los RPG, dale una oportunidad y disfrútalo. 

Ja ne!

Anime: Ai Yori Aoshi

Aoi Sakuraba viaja a Tokio con la esperanza de encontrarse con una persona muy especial para ella, su prometido, al llegar al transborde de trenes esta desorientada y muy confundida, ya que no está acostumbrada a la ajetreada vida de ciudad. Después de por fin comprar su boleto de transborde, no logra averiguar por donde debe pasar, en la confusión, la gente que va saliendo de la estación, la empuja, llegando a tirarla, ella se siente muy asustada. Afortunadamente un chico llamado Kaoru Hanabishi la ve y le ayuda a ponerse en pie, a él le llama mucho la atención que ella este vistiendo un Kimono, ya que es raro en la ciudad, le ayuda a reparar su zôri (Sandalia tradicional que se usa con los kimonos) y la orienta para llegar al lugar a donde va. Como van en la misma dirección a Kaoru no le molesta acompañarla, pero cuál será la sorpresa que la dirección que lleva la chica anotada es un terreno vacío.

Aoi comienza a llorar ya que piensa que nunca volverá a ver a su prometido, de pronto la lluvia los sorprende a mitad de la calle, por lo que Kaoru la lleva a su casa para guardarse de la lluvia y después ayudarla a buscar a esa persona tan especial, mientras están tomando el té Aoi le muestra una foto a Kaoru, la cual es el único medio que tiene como referencia de él, pero la foto es de su infancia, al verla Kaoru reconoce que los de la foto son el y su pequeña amiga Aoi. Por lo que la búsqueda termina, por fin al Aoi encontrar a esa persona que tan desesperadamente estaba buscando.
Así comienza Ai Yori Aoshi, la traducción seria “Amor Azulado” aunque no existe una traducción literal. La serie consta de dos temporadas de 24 y 12 capítulos respectivamente un especial de 5 minutos y una OVA navideña.

Tal vez no sea una serie en la que se muestren apantallantes peleas, chicas con cuerpos exuberantes o magia y ficción cada vuelta de la esquina, sin embargo es una serie que trata de mantenerse lo más real posible, mostrando como es la vida diaria de Aoi y Kaoru mientras se van conociendo nuevamente y creando lazos de amor mucho más fuertes.

Sin embargo, a pesar de tenerme tan atrapado durante 36 episodios el final, si a eso se le puede llamar final, me dejo muy decepcionado, claro pidiendo mucho más, pero decepcionado al fin. A pesar de todo la recomiendo ampliamente, y queda en ustedes darle o no una oportunidad, pues en gustos se rompen géneros y habrá a quien, a diferencia mía, le guste el final. 

Ja ne!

miércoles, 9 de febrero de 2011

Videojuegos: "Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds"


Tu mundo está en un gran riesgo, pero no solo el tuyo, también el de otro universo; asi que estás dispuesto a hacer equipo y salvarlos?

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds sigue manteniendo la escencia de su antecesor, un crossover por equipos de tercias, ayudas de strikers, combos aéreos, cancelaciones de especiales y combinar a todo el equipo; una mejora que tiene es que ahora si tiene finales (dependiendo de con quien derrotes al jefe final).

Gráficamente es un cell shading idéntico al que usaron en SF IV, los personajes inicales no son malos, pero hay que desbloquear varios mediante el juego, algo nuevo es el control, ya que se usan 4 botones (dirán que es el mismo sistema del MvsC 2, pero no!!!), tres de ellos son golpes débil, medio y fuerte, el cuarto es un golpe que se encarga de elevar al oponente o rematarlo en el aire; se pueden hacer cancelaciones de combo y hacer que otro de los peleadores entre para continuar el combo.

Los personajes iniciales que tenemos son:

CAPCOM: Chris, Wesker, Ryu, Felicia, Morrigan, Tron Bonne, Zero, Amaterasu, Trish, Chun-li, Dante, Haggar, Sir Arthur, Spencer, Akuma, Hsien-ko, Viewtiful Joe.

Marvel: Wolverine, Spiderman, Ironman, Hulk, Thor, Deadpool, Super Skrull, Dr. Doom. M.O.D.O.K, X-23, Dormammu, Magneto, Capitán América, She-Hulk., Phoenix, Centinel, Taskmaster

Obiamente hay personajes desbloqueables y algunos via DLC, posiblemente me falten algunos; el jefe final es Galactus, y técnicamente es como si estuviéramos peleando contra una combinación Abyss y Onslaught. también cuenta con la sección de galería y misiones, que no son mas que el hacer una determinada secuencia de combos.

Para quien esté acostumbrado al sistema del MvsC 2 posiblemente le cueste trabajo acostumbrarse a los botones, además de que en momentos es difícil sacar los combos en el control del xbox.

A pesar de todo, para mi cumple con lo que prometía en los trailers y noticias previas a su lanzamiento.

Bueno, la lista esta completa y ahi esta el único inconveniente que le he visto al juego, a comparación de su antecesor, le faltan demasiados personajes ya que solo son 4 desbloqueables y dos por DLC que son Shuma Gorath y Jill Valentine




martes, 8 de febrero de 2011

Videojuegos: "Call Of Duty: Black Ops"


¡Despierta! ¡Despierta!... no reconoces la voz y se oye por momentos lejana, por fin abres tus ojos, todo da vueltas, intentas moverte pero no puedes estas atado a la silla, frente a ti varios monitores pasan una y otra vez una secuencia de números que te resultan totalmente desconocidos, tu primera reacción es preguntar por tu ubicación y por tu compañero –“¿Dónde estoy? ¿¡Donde esta Reznov!?”- mientras tratas de asimilar todo, una voz te exige que hables, que reveles tu nombre y lugar de nacimiento, claro está, los mandas al demonio, como resultado recibes una descarga eléctrica que te sacude hasta el más recóndito lugar de tu ser,-“¡Las preguntas las hacemos nosotros!, tu nombre es Alex Mason, naciste en Fairbanks, Alaska. En 1961 serviste a la CIA como parte de un escuadrón de asesinato conocido como “operación 40” ¿¡Es eso correcto!?“- Te quedas en  silencio, pero otra descarga te llega -“¿¡Es eso correcto!?”. Te repiten, por fin contestas afirmativamente, la voz te exige entonces que reveles la ubicación de la estación de transmisiones, respondes que no sabes de qué están hablando. Claramente exasperado, tu interrogador te pregunta por el significado de los números, que quieren decir… de donde son transmitidos, tú no sabes de que te están hablando  y lo haces saber de la manera más fuerte y clara que te es posible, la voz comienza a impacientarse y  empieza a hablarte de sucesos acontecidos varios años atrás, para hacerte recordar.

Cuba, Bahía de cochinos, 1961…

Así es como comienza el último juego de la saga Call of Duty,  “CALL OF DUTY: BLACK OPS” un shooter en primera persona que para pocos necesitara presentación, con un nuevo estudio a cargo de la saga, debido a la salida de Infinity Ward de Activision. Desde un principio podemos darnos cuenta que el juego no está pensado en obtener nuevos jugadores, si no en los que ya lo habíamos experimentado, pues si bien hay ciertos momentos en los que aparecen ayudas en pantalla, no hay un nivel de acoplamiento como tal, así que lo único que debes saber es, que tienes que matar a todos tus enemigos por cualquier medio posible.

Contando también con un multijugador bastante renovado en el que, lo único que tienes que hacer es sobrevivir a horda tras horda de Zombies, claro está, esto no es fácil, pues solo comienzas con una pistola y tendrás que ganar dinero, a base de derrotar zombies y reconstruir barricadas, para comprar nuevas, municiones y mejoras.

En mi opinión, es un juego bastante entretenido, mis puntos a favor:

La variedad de armas y escenarios es algo de admirarse, aunque habrá armas que no cumplirán con lo que tú puedes esperar, desde una escopeta, hasta lanzallamas, granadas e incluso en una par de misiones debes manejar una lancha y un helicóptero y es donde entra el aspecto gráfico, todo está muy bien detallado, claro, si quieres disfrutar del mas mínimo detalle, debes de jugarlo en una TV HD.  

Por otro lado, mis contras, aunque pocos son: 


La historia, que a pesar de ser buena, es predecible.

La inteligencia artificial, (al menos en lo que respecta a tus compañeros) se me hizo muy deficiente, pues más de una vez tendrás que enfrentarte y matar a todos los que tengas en pantalla solo, pues literalmente los demás estarán haciendo NADA.

El control responde bien, casi siempre hará lo que tú quieras, pero ese casi siempre, se ve por momentos opacados por la sensibilidad que tiene.

Que el juego en si puede ser terminado en alrededor de 7 horas, pueden ser más pueden ser menos dependiendo de la dificultad que elijas y tu experiencia en el manejo de este tipo de juegos.

El final, no sé cómo decirlo, pero se me hace una burla a la realidad, al menos en lo que respecta a JFK y USA

A fin de cuentas tu eres quien tiene la ultima opcion, puedes darle una oportunidad y pasar un buen rato, o bien, dejarlo pasar. eso es todo! 

Ja ne!

lunes, 7 de febrero de 2011

Anime: K-on!

Nos cuenta la historia del club de música ligera (o música contemporánea) Hōkago Tī Taimu (tiempo del té después de la escuela) o K-on! (Keiongaku reducido, que significa música ligera) para abreviar, (si ya sé, nada tiene que ver una cosa con la otra) en un principio el club estaba destinado a ser cancelado ya que todos sus integrantes se habían graduado el semestre pasado, con dos integrantes de primero, Ritsu Tainaka y Mio Akiyama, como únicos participantes, tenían que conseguir al menos dos personas más para que el club siguiera con vida, es así que por la insistencia de Ritsu, encuentran una nueva integrante Tsumugi Kotobuki, ya que el club está a punto de ser cerrado, Yui Hiragisawa, quien aún estaba pensando a que club unirse, se decide por k-on! Salvándolo así de su extinción.

En el transcurso de la serie Yui aprenderá a tocar la guitarra acoplándose así al resto de los integrantes para por fin participar en el festival de la escuela. Tiempo después (en el segundo año) se les unirá una guitarrista más, Azusa Nagano dándoles así un mejor sonido y más opciones de canciones a interpretar. 

Lo anterior solo es un pequeñísimo resumen de la serie, K-on! Está conformado por dos temporadas de 13 y 26 capítulos respectivamente, así como una ova y 9 especiales de corta duración. A pesar de que la serie es considerada dentro del género “Moe” (género que aplica a todo personaje de apariencia infantil y tierna) el atractivo principal, a mi parecer es su música, ya que sin querer sonar melosos o muy rockeros combinan casi a la perfección los ritmos tanto del pop como del rock, estos combinados con liricas que hablan de la vida de un estudiante normal, y no tan normal pero que se la pasa pensado en comida, logran una fusión bastante interesante.

A mi parecer es una serie que resulta altamente recomendable, ya sea que te guste el género Moe, la música o las series escolares.  Si no la has visto no dudes en darle una oportunidad, si ya la viste, vela de nuevo y recomiéndala jajá, pues seguramente a más de uno le sacara una sonrisa o una carcajada.
Ja ne!

Videojuegos: Dead Space 2




Un juego publicado por Visceral Games, que ha sido esperado por mucho tiempo desde que acabara el primero.

La historia se centra nuevamente en Isaac Clarke, un ingeniero que sobrevive a los eventos de Aegis VII, el cual despierta 3 años despues en una estación psiquiátrica y el centro es atacado, todos creen a Isaac esta loco por los eventos ocurridos, pero en realidad el ha sido infectado por el virus que se desató.

Toda la estación Sprawl ahora esta infectada y hay Necromorphs por doquier, asi que Clarke tendrá que encontrar supervivientes, aliados y armas para poder sobrevivir nuevamente a este pandemonium.

Es un juego bastante bueno y valió la pena la espera, el único inconveniente (como en el anterior) es la dependencia de la lámpara para poder avanzar y no toparte con caminos cerrados o algun monstruillo molesto; gráficamente se ve muy bien, la historia esta bastante bien adaptada como secuela, a veces los movimientos confunden (como el apuntar y apretar el boton de aplastar al mismo tiempo, lo que a veces termina en un disparo accidental)

domingo, 6 de febrero de 2011

Video juegos: Dead to Rights: Retribution

La ciudad de Grant City se ve tomada por una fuerza “pseudo policiaca”  llamada GAC que provoca más crímenes y matanzas de las que evitan, dejando sumida a la ciudad en un caos que la policía no es capaz de controlar. Es gracias a esta violencia desatada que Jack Slate un agente de policía, uno de los mejores y de los pocos honestos que quedan; vera como su vida es alterada de una manera tal, que lo llevara a buscar venganza al lado de su fiel compañero Shadow, un Alaska Malamute que será de mucha ayuda para Jack en momentos clave.

Dead to Rights Retribution, es un juego de acción en tercera persona que salió en el mes de Abril de 2010 para las consolas Xbox 360 y Playstation3, si alguna vez jugaron Syphoon Filter y/o Splinter Cell, pueden darse una idea del tipo de controles que manejan en este juego. Con la posibilidad de usar tanto armas de fuego, Macanas e incluso pelea cuerpo a cuerpo, las posibilidades de ataque se ven muy ampliadas, y si a eso le suman que cuentas con la ayuda de Shadow,  los patrones de ataque son aún mayores.



En mi opinión es un juego algo corto ya que solo cuenta con 10 episodios que bien pueden ser terminados en menos de 20 minutos cada uno, el verdadero reto es su nivel de dificultad que es muy alto, siendo el nivel agente (o normal) uno que te dará más de un dolor de cabeza. La calidad de los gráficos, y lo molesto de la cámara en ocasiones, en comparación con otras franquicias del mismo año, pueden ser bastante pobres, pero se estos defectos se ven bien compensados con la acción que tienes en casi todo momento en pantalla. Otro de los puntos fuertes es la historia que te envuelve casi inmediatamente. En conclusión, a mi me parecio un muy buen juego, si bien no necesariamente es un “Must have” (o un “Debes tenerlo”) es un juego que debes experimentar antes de pasarlo de largo. Si aun no lo has probado te invito a que lo hagas

Ja ne!

Anime: Sekirei

Sekirei
Todos hemos visto alguna serie donde el protagonista debe de pasar su vida en el “complicadísimo” apuro de tener muchas mujeres que lo quieran, pues Sekirei no es diferente en ese aspecto. Sin embargo estas mujeres no son humanas y  no son robots, para saber que son debes ver la serie. 

Se centra en la complicada vida de Sahashi Minato un Ronin (dígase de aquel individuo que no ha logrado entrar a la universidad), quien mientras va camino a casa después de otra decepción estudiantil, literalmente del cielo le cae una chica la cual está siendo perseguida por unas gemelas bastante peculiares, en el sentido de que van lanzando descargas eléctricas a diestra y siniestra. 

A fin de cuentas esta chica resulta ser una Sekirei,  Su nombre es Musubi, y le explica que está participando en un torneo denominado “Sekirei Project”, donde solo la última en pie, conseguirá hacer realidad su deseo, y para ello necesita encontrar a su Ashikabi, un ser humano con cierta genética que le permita aumentar sus poderes a través de un contrato, como es de suponerse Minato es un Ashikabi y cierra el contrato con Musubi a través de un beso. 

Al transcurrir la serie Minato conocerá a muchas Sekirei y claro esta ira formando su propio harén con todas las consecuencias que esto conlleva, malentendidos, peleas, celos y escenas muy subidas. 

Compuesta de 2 temporadas de 12 y 13 capítulos respectivamente, la serie a mi parecer, es bastante divertida, si bien no tiene la historia más compleja que se haya visto, el dibujo, la accion y la psicología manejada para cada personaje nos llevaran poco a poco a querer más y más, y claro esta soltar más de una carcajada en cada capitulo.